Halo Infinite MCP
什么是OpenSpartan Forerunner?
Forerunner是一个本地运行的MCP服务器,作为桥梁让您通过兼容的客户端访问Halo Infinite游戏数据。它模拟官方服务器协议,让您安全地查询个人游戏数据。如何使用Forerunner?
只需下载可执行文件,配置您的MCP客户端指向该服务,然后通过支持的客户端工具查询您的Halo Infinite数据。适用场景
适合想通过AI助手或开发工具查询Halo Infinite游戏数据的玩家,包括战绩查询、装备配置查看和商店物品浏览等场景。主要功能
游戏数据访问提供对Halo Infinite多种游戏数据的访问权限,包括玩家战绩、比赛记录和装备配置等
本地运行服务器完全在用户本地运行,确保数据隐私和安全
多客户端支持支持Visual Studio Code Insiders和Claude Desktop等多种MCP客户端
优势与局限性
优势
完全在本地运行,保证数据安全性
支持多种客户端工具
提供丰富的游戏数据查询功能
局限性
目前处于alpha阶段,功能可能不稳定
需要.NET 9 SDK运行环境
仅支持Halo Infinite游戏数据
如何使用
下载安装
从GitHub发布页面下载最新版本并解压
配置客户端
更新您的MCP客户端配置,指向解压后的OpenSpartan.Forerunner.MCP.exe文件
身份验证
首次使用时登录您的Microsoft账户(Xbox Live账号)进行认证
使用案例
查询比赛记录查看最近的10场比赛结果和表现数据
检查装备配置查看当前角色的装甲和外观配置
常见问题
我的账号信息安全吗?
为什么需要Visual Studio Code Insiders?
数据更新频率如何?
相关资源
GitHub仓库
项目源代码和最新发布
.NET 9 SDK
运行所需的.NET 9 SDK下载
Visual Studio Code Insiders
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