Reavorse MCP
什么是Unity MCP 服务器?
Unity MCP 服务器是Unity和大型语言模型之间的桥梁,允许你发送命令并接收响应。它支持资产管理和场景控制,特别专注于增强材料编辑。如何使用Unity MCP 服务器?
安装后,在Unity中启用服务器,然后在MCP客户端(如Claude Desktop或Cursor)中连接。通过简单的命令即可开始使用。适用场景
Unity MCP 服务器适合需要自动化任务、高级材料编辑以及增强灯光效果的开发者。主要功能
资产管理
支持导入、创建和修改Unity中的资产。
场景控制
打开、保存和编辑场景,创建及操作游戏对象。
增强材料编辑
提供更强大的材料属性控制,支持高级灯光和着色器。
脚本集成
在Unity中创建、查看和更新C#脚本。
编辑器自动化
实现自动化任务,如构建项目或进入播放模式。
优势
无缝连接Unity与大型语言模型。
提高开发效率,减少重复性工作。
支持多种Unity功能扩展,如灯光效果和后期处理。
灵活适应不同项目需求。
局限性
仅支持Unity 2020.3 LTS及以上版本。
当前版本仅适用于URP项目。
需要安装Python和uv包管理器。
如何使用
安装Python
访问Python官网下载并安装Python 3.12或更高版本。
安装uv包管理器
根据操作系统选择合适的安装命令,确保添加到系统PATH。
安装Unity MCP 包
在Unity Package Manager中添加Git URL,等待安装完成。
启动服务器
在Unity中启用MCP窗口并运行Python服务器。
使用案例
案例标题:创建并应用材质
在Unity中使用MCP创建一个材质并将其应用到物体上。
案例标题:调整灯光效果
通过MCP调整场景的灯光强度和颜色。
常见问题
Unity MCP服务器是否支持所有Unity版本?
如果连接中断怎么办?
是否可以自定义灯光效果?
相关资源
Unity MCP GitHub
官方GitHub仓库,包含源码和文档。
Unity Documentation
Unity官方文档,提供全面的API参考。
Python 官方网站
Python官方下载页面。

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