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UE5 MCP

UE5 MCP

UE5-MCP是一个集成AI驱动的自动化工具,旨在优化Blender与Unreal Engine 5的工作流程,提供从场景生成到游戏开发的端到端解决方案。
3.5分
227
2025-04-29 03:06:08
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安装
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UE5-MCP(模型控制协议)

概述

UE5-MCP旨在将人工智能驱动的自动化整合到Blender和虚幻引擎5(UE5)的工作流程中。该项目在BlenderMCP的基础上构建,提供端到端的人工智能驱动游戏场景创建管道,增强场景设计、资产管理以及游戏编程。

功能

  • 人工智能驱动的场景生成(通过BlenderMCP):

    • 文本转场景转换在Blender中
    • 图像转场景参考基于生成
    • 材质和纹理管理
    • 场景自动合成
    • PolyHaven资产集成
  • 虚幻引擎整合

    • 场景自动化导入
    • 游戏级别转换
    • 材质和光照转移
    • 级别优化工具
    • 蓝图基场景操作
  • 资产管理与创建

    • 使用人工智能生成和修改3D模型、纹理和材质
    • 在Blender和UE5之间传输资产的工作流自动化
  • 游戏玩法编程与调试

    • 协助蓝图脚本编写
    • 性能剖析
    • 虚幻引擎5的自动化调试

先决条件

  • 最新稳定版本的Blender
  • 虚幻引擎5(UE5)
  • Python 3.x
  • 所需Python包(在dependencies.md中指定)

安装

  1. 克隆仓库:
    git clone https://github.com/your-repo/UE5-MCP.git
    
  2. 安装依赖项:
    pip install -r requirements.txt
    
  3. 配置设置(参考configurations.md
  4. 在Blender或UE5中根据工作流程说明运行MCP(参见workflow.md

使用

  • 在Blender中:使用Blender-MCP自动化场景创建和资产生成
  • 在虚幻引擎5中:利用UE5-MCP进行自动化级别设计、资产集成和调试
  • AI集成:查阅ai_integration.md以获取可用的人工智能驱动自动化功能

有关详细命令和参数,请参阅commands.md

贡献

请参考CONTRIBUTING.md了解贡献指南和最佳实践。

许可证

请参阅LICENSE.md以获取许可信息。

故障排除

如遇问题,请查阅troubleshooting.md或在GitHub上提交问题。

联系方式

  • 維旦特·高沙維 - vedantgosavi20@gmail.com
  • 阿迪亚·姆汉布雷
  • 查尔斯·格林 - charlesgreenreal@gmail.com

致谢

  • BlenderMCP项目贡献者
  • 虚幻引擎社区
  • [其他致谢]