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Vibe Eyes Client

Vibe Eyes Client

Vibe Eyes Client是一个轻量级客户端库,用于将浏览器游戏与Vibe Eyes MCP调试服务器集成,实现实时调试、可视化和分析功能。
2.5分
1
2025-04-28 21:53:07
概述
内容详情
替代品

简介

Vibe Eyes MCP 调试服务器是一个专为浏览器游戏设计的工具,旨在帮助开发者实时监控和分析游戏运行状态。通过捕获 canvas 内容、网络请求数据以及日志信息,该服务器能够提供丰富的调试功能,从而提升开发效率。

主要特点

支持多平台部署(Web 和移动)、低资源消耗、插件扩展机制以及详细的调试信息记录。

应用场景

适用于浏览器游戏的开发测试、性能优化、错误排查等场景,尤其适合需要实时监控的游戏项目。
Canvas 捕获功能支持实时捕获 canvas 内容,并通过网络传输到调试服务器进行可视化展示。
网络请求跟踪监控游戏中的所有网络请求,包括 HTTP 和 WebSocket 通信,帮助分析性能瓶颈。
日志分析功能收集和展示游戏运行过程中的日志信息,支持过滤、搜索和高级分析。
基本集成
配置调试窗口
基础集成示例展示如何在项目中进行基本的 Vibe Eyes 集成。
自定义调试窗口示例配置调试窗口显示在游戏界面的左侧,并设置宽度。
1
Vibe Eyes 是否支持所有浏览器游戏?是的,只要游戏使用 HTML5 Canvas 进行渲染,Vibe Eyes 就能够捕获并可视化其内容。
2
如果调试服务器未运行会怎样处理?客户端将继续捕获数据但不会发送到服务器,直到重新启动服务器或建立连接为止。
3
如何管理资源消耗以优化性能?建议在开发阶段使用完整功能集,而在生产环境关闭不必要的调试功能,如禁用 canvas 捕获和日志分析。
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