Unity Ollama

Unity MCP与Ollama集成包,实现Unity与本地大语言模型的无缝通信,支持资产管理和编辑器自动化。
2.5分
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什么是Unity MCP与Ollama集成?

Unity MCP与Ollama集成是一种通过Unity编辑器与本地大型语言模型通信的工具。它允许开发者无需依赖云服务即可自动化资产创建、场景管理和脚本编写。

如何使用Unity MCP与Ollama集成?

通过简单的步骤启动Unity桥接器和Python服务器,并发送指令到本地模型进行任务处理。

适用场景

适用于需要高效本地化自动化管理的Unity开发项目,例如资产生成、场景控制和脚本编辑。

主要功能

资产创建与管理通过指令自动化创建和修改Unity中的资产。
场景控制管理场景中的对象及其属性,如位置、旋转和缩放。
材质编辑修改材质属性,如颜色、纹理和透明度。
脚本集成查看、创建和更新Unity脚本。
编辑器自动化控制Unity编辑器功能,如撤销、重做、播放和构建。

优势与局限性

优势
完全本地化运行,无需互联网连接。
支持多种强大的本地模型,如DeepSeek-R1:14B和Gemma3:12B。
灵活的自动化工作流程,提高开发效率。
无需API密钥或付费订阅。
局限性
需要一定的硬件资源,如高显存GPU。
模型性能可能受限于硬件配置。
某些高级功能可能需要更多自定义设置。

如何使用

安装与配置
下载并安装Unity MCP与Ollama集成工具,确保已安装Ollama模型。
启动Unity桥接器
打开Unity编辑器,进入窗口菜单找到Unity MCP,点击“开始桥接”。
启动Python服务器
激活虚拟环境并运行Python服务器脚本。

使用案例

创建红色立方体通过指令创建一个红色立方体位于指定位置。
添加蓝色球体向当前场景添加一个蓝色球体。
列出场景中的对象获取当前场景中的所有对象列表。

常见问题

为什么我的Python服务器无法启动?
如何切换不同的Ollama模型?
如何解决Unity桥接器连接失败的问题?

相关资源

Unity MCP官方文档
Unity MCP协议的官方文档。
Ollama模型支持
Ollama的官方网站。
GitHub仓库
本项目的GitHub仓库。
安装
复制以下命令到你的Client进行配置
注意:您的密钥属于敏感信息,请勿与任何人分享。
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