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Editor MCP Server

Editor MCP Server

一个用于通过LLM自动化PlayCanvas编辑器的MCP服务器项目
2.5分
41
2025-04-28 14:36:47
概述
工具列表
内容详情
替代品

什么是PlayCanvas MCP服务器?

PlayCanvas MCP服务器是一个工具,允许您通过语言模型(如Anthropic的Claude或Cursor)自动化PlayCanvas编辑器的操作。它支持创建、修改和删除游戏资产和实体。

如何使用PlayCanvas MCP服务器?

首先安装Chrome扩展程序并启动MCP服务器。然后在PlayCanvas编辑器中连接到MCP服务器,即可开始执行自动化任务。

适用场景

适合需要频繁调整游戏资源或大规模生成内容的游戏开发者。

主要功能

实体管理列出、创建、删除、复制和修改游戏中的实体。
组件管理添加、移除和修改实体上的脚本组件和其他组件。
资产操作列出、创建、删除和实例化模板资产。
场景设置查询和修改场景的全局设置。
商店集成搜索、获取和下载商店中的资产。

优势与局限性

优势
提高开发效率,减少重复性工作
支持复杂的游戏资产自动化管理
与多种语言模型无缝集成
局限性
需要较高的计算资源(如Claude Pro订阅)
仅支持一个编辑器实例的连接
某些高级功能可能依赖特定的LLM

如何使用

安装Chrome扩展访问Chrome扩展页面,启用开发者模式并加载MCP扩展。
启动MCP服务器运行npm install后,使用Node.js启动MCP服务器。
连接编辑器在PlayCanvas编辑器中打开扩展并输入正确的端口号。

使用案例

批量修改材质颜色通过脚本批量更改游戏中所有物体的材质颜色。
自动加载商店资产从PlayCanvas商店自动加载并实例化所需资产。

常见问题

1
为什么需要Claude Pro订阅?免费版本的Claude上下文窗口较小,可能导致操作不稳定。
2
是否可以同时连接多个编辑器实例?目前只能连接一个实例。
3
如何确保安全地使用MCP服务器?启用Cursor的自动运行模式时需谨慎,建议仅在受信任的环境中使用。

相关资源

PlayCanvas官方文档了解PlayCanvas的基础知识和API。
MCP服务器GitHub仓库获取最新的代码和示例。
Claude Pro订阅链接了解更多关于Claude Pro的信息。
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