Unity MCP

Unity-MCP是一个连接Unity与AI助手的开源桥梁,通过MCP协议实现AI辅助游戏开发、自动化测试和场景分析。
2.5分
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什么是Unity-MCP?

Unity-MCP是一个开源工具,它通过标准化接口让AI助手可以与Unity游戏环境进行交互。它支持自动化测试、场景分析以及运行时调试等功能。

如何使用Unity-MCP?

首先安装并启动Unity-MCP,然后配置AI助手以连接到该服务器。之后,您可以通过输入命令来执行操作,例如运行脚本或查询游戏对象。

适用场景

适用于需要自动化测试、快速原型设计、实时问题诊断的游戏开发者。

主要功能

执行C#代码直接在Unity环境中运行C#代码,并获取结果。
查询游戏对象利用点符号语法访问游戏对象及其属性和方法。
日志检索从AILogger中检索历史记录,便于后续分析。

优势与局限性

优势
提升开发效率,减少手动操作。
支持跨平台部署,兼容多种AI助手。
提供详尽的日志记录,方便排查问题。
局限性
可能对低性能设备造成一定负担。
初次配置过程较为复杂,需熟悉相关工具链。

如何使用

安装Unity-MCP
克隆项目仓库并安装依赖项。
启动服务器
构建项目并启动MCP客户端。
配置AI助手
编辑配置文件以指向Unity-MCP服务器地址。

使用案例

移动玩家位置将玩家角色的位置设置为特定坐标。
检查相机状态获取主摄像机的当前坐标。

常见问题

Unity-MCP是否支持热重载?
如何确保日志安全存储?

相关资源

官方文档
全面了解Unity-MCP的操作指南。
GitHub仓库
获取最新版本及贡献代码。
安装
复制以下命令到你的Client进行配置
{
  "mcpServers": {
    "unity-ai-bridge": {
      "url": "http://localhost:8080/sse"
    }
  }
}
注意:您的密钥属于敏感信息,请勿与任何人分享。
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